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| | [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi | |
| | Auteur | Message |
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Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Sam 22 Déc - 3:36 | |
| Soirée jeux de société au Ninkasi le mercredi 16 janvier 2008.
ENTREE LIBRE
La soirée débute à 20h, jusqu'à minuit.
Vous trouverez la liste des jeux proposés ci-dessous. Elle est non exhaustive (les jeux ici présents ne seront pas les seuls).
Dernière édition par le Mer 16 Jan - 10:39, édité 2 fois | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:17 | |
| Description
| | Le plateau de jeu est constitué d'une simple piste circulaire de 26 cases. Le premier joueur dont le pion effectue un tour complet gagne la partie. Basique, me direz-vous... Oui, mais pour avancer, il faut correctement répondre à une question tirée au hasard. Lorsque l'on répond juste, on avance de 2 cases, lorsque l'on répond faux, on recule de une.
A son tour, un joueur pioche la première fiche du stock (il y a cinq questions par fiche) et interroge ses adversaires les uns après les autres en leur posant les questions dans l'ordre.
Si deux joueurs se trouvent sur la même case du parcours, ils peuvent décider de faire alliance pour répondre ensemble aux questions. S'ils répondent juste, ils avancent tous deux de quatre cases (et non plus de deux). S'ils répondent faux, ils reculent tous deux de deux cases (et non plus de une). Mais attention, au moment de donner sa réponse, le joueur dont c'est le tour de répondre peut briser volontairement l'alliance et avancer seul de quatre cases, tandis que son ancien allié rejoint le dernier pion sur le parcours !
Certaines cartes sont des cartes défis (que l'on peut relever ou non), d'autres sont destinées à briser les alliances (en fonction de critères farfelus). Elles sont évidemment destinées à pimenter le jeu.
On ne peut bien évidemment pas franchir la ligne d'arrivée en couple, il faut donc se défaire de ses alliés avant qu'eux-mêmes ne le fassent.
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| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:20 | |
| Au début du jeu on tire au hasard un certains nombres de cartes célébrités. Chacun en élimine un peu, on regroupe tous ces personnages célèbres. Le jeu se déroule en 3 phases : Phase 1 :Le joueur qui commence a 30 secondes pour faire deviner à son(ses) coéquipier(s) un maximum de personnages. Il a le droit de tout dire, mimer, chanter, sauf "Ca commence par...", "Ca ressemble à", "C'est la traduction de ... en Anglais", etc. On ne peut pas passer si on ne connait pas le personnage, on peut faire un rébus. Pendant ce temps les autres joueurs observent et ne disent rien (ils peuvent rire). Une fois le sablier écoulé, on donne le paquet de cartes au joueur suivant (les personnages non trouvés restent dans le paquet). On recommence ainsi jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes. Phase 2 :On reprend les même personnages mais cette fois celui qui fait deviner ne peut dire qu'UN seul mot. Il peut aussi mimer et fredonner. Il peut passer. Son partenaire n'a le droit qu'à UNE seule proposition. Phase 3:Exactement comme la phase 2, excepté qu'on ne dit plus le moindre mot !! On peut que mimer et fredonner pour faire deviner la célébrité. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| | | | Renaud Admin
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| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:32 | |
| Le poulailler est déchaîné car le maire de Coq’ville vient d’annoncer que le comité olympique a accepté une nouvelle discipline : le plumage !La piste officielle de plumage en basse-cour et le poulailler.Le poulailler est constitué de plaques hexagonales placées au centre de la table. Chaque tuile possède un dessin mais celui-ci est posé caché. Autour du poulailler, on dispose les cases du parcours de la piste de jeu. Les cases sont constituées de plaque en forme d’œufs et qui reprennent les dessins du poulailler. La piste est donc différente à chaque partie. Chaque joueur place sa poule ou son coq sur une des cases œufs. La distance entre les animaux doit être à peu près la même. Au début de la partie, les animaux possèdent une plume bien plantée dans leur croupion. Attention c’est parti !En commençant par le plus jeune joueur, chacun va essayer d’avancer le plus possible pour sauter devant les concurrents pour leur voler leurs belles plumes et s’en parer. Pour avancer d’une case, on choisit une des pièces du poulailler et on la retourne. Si la tuile représente le même dessin que la case précédent votre animal ; vous avancez d’une case. Vous pouvez ainsi avancer d’autant de cases que vous le pouvez si vous découvrez le bon dessin. On avait dit pas les affaires !Si vous arrivez à sautez par-dessus une poule ou un coq adverse qui possède une ou plusieurs plumes, vous les lui volez et vous vous les plantez méticuleusement au bon endroit. Mais il vous faudra prendre quelques distances si vous ne voulez pas subir le même sort par le concurrent déplumé qui se trouve maintenant derrière vous ! Qui est l’enplumé olympique ?Le premier joueur dont la poule ou le coq a raflé toutes les plumes des autres est l’emplumé olympique. | |
| | | Renaud Admin
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| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:32 | |
| En début de partie, chaque joueur pioche un cartes dans le tas Yin ou dans le tas Yang et choisie une pierre blanche ou une pierre noire qu'il pose devant lui. A son tour, le jouer actif pioche une carte et décide de jouer ou pas. S'il joue une carte, il effectue l'action indiqué. Ces actions peuvent être de piocher des cartes, récupérer une pierre noire ou blanche, voler une pierre à un adversaire, lui en supprimer, lui en rajouter... Oui, mais comment je gagne ? Le premier joueur à avoir devant lui exactement 3 pierres blanches et 3 pierres noires sera déclaré "Grand Vainqeur" ! | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:34 | |
| Vous êtes un lutin malicieux, ou une fée lutine, ou un farfadet moqueur, bref une petite chose pratiquant une magie facétieuse. Sur la boite on vous propose d’incarner un puissant sorcier, mais je préfère être une fée moi ! Alors ? Je fais comme je veux ! Chaque joueur choisit au départ des sorts tirés au hasard qui requièrent, pour être lancés, de 1 à 4 ingrédients. Chacun est libre de choisir soit des sorts simples, soit des plus complexes mais la somme des ingrédients nécessaires pour la totalité des sorts sera la même pour chaque participants. Une fois choisi, chacun prend des cartes pour se constituer une main. Ces cartes peuvent représenter des ingrédients, des objets magiques qui aident dans diverses situations, et des cartes qui permettent de faire circuler les ingrédients entre les joueurs (par échange, vol, mise au enchères, marchés etc.). À son tour, chaque joueur pioche une carte et à l’opportunité de lancer un sort s’il réunit les ingrédients nécessaire. Il peut aussi ouvrir une phase de transaction s’il possède une carte le permettant. Les sorts à 2,3 ou 4 ingrédients vont permettre de modifier les règles habituelles du jeu. Les sorts à 1 seul ingrédient peuvent être lancé sur un autre joueur et lui inflige un gage souvent drôle mais jamais déplacé. Si le grincheux désire éviter le gage, il pourra y échapper en payant sa sauvegarde avec des cartes qu’il donne au lanceur du sort. Le sorcier (fée !) qui aura le premier réussit à lancer tous ses sorts gagne la partie. Trois extensions sont sorties à ce jour qui permettent de rajouter des éléments et des règles. Hélas, seule Alchimie est disponible aujourd’hui.
Dernière édition par le Mer 16 Jan - 10:35, édité 1 fois | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:34 | |
| Au début de chaque tour de jeu, chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Ainsi l'Assassin va assassiner, le Condottiere attaquer et détruire un quartier, l'Évêque puiser dans les troncs, le Magicien faire des tours avec ses cartes (et celles des autres), etc. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Chaque carte de quartier possède un coût de construction et une couleur (les quartiers marchands en vert, les militaires en rouge, ...). Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et il existe des bonus pour les villes qui possèdent tous les types de quartier, pour le premier à avoir posé son huitième quartier, et ceux qui ont réussi à en poser un huitième avant la fin du dernier tour. Il est possible de réduire la durée de la partie en limitant les villes à 6 ou 7 cartes seulement. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:37 | |
| Iliade est le dernier jeu de Dominique Ehrhard, à qui l’on doit déjà la Fureur des Dieux, Méditerranée ou encore Condottiere. D’ailleurs, la ressemblance entre ce dernier et Iliade est assez frappante. Ressemblance qui n’est pas synonyme de copie, Illiade se démarque de son prédécesseur par bien des aspects. Comme Condottiere, Iliade est une version remaniée du jeu de la bataille, ce jeu de carte que tout le monde connaît. L'auteur y a ajouté des notions de bluff, de combinaison et de gestion. Le principe de ce jeu est simple à apprendre, terriblement tactique à l’usage. Les joueurs sont des chefs d’armées grecques partis assiéger la ville de Troie. Chaque partie est une succession de sièges où seules les armées les plus fortes seront victorieuses. Le premier joueur qui totalise 12 sièges victorieux est déclaré vainqueur. Pour ce faire, les joueurs disposent d’une main de cartes (les armées) qu’ils peuvent disposer et combiner sur la table afin de monter la troupe la plus puissante et gagner le siège en cours. À chaque nouveau siège, les armées en place sont défaussées. Malheureusement, les renforts – nouvelles cartes - se font rares et il faut vite composer avec un nombre limité d’armées. L’auteur a prévu différentes combinaisons de cartes permettant de monter des armées limitées en nombre mais puissantes, de contrer les armées adverses ou de bluffer son adversaire, de quoi pimenter et dynamiser les batailles. Certaines cartes étant plus puissantes que d’autres, certains sièges plus risqués ou plus rémunérateurs, les joueurs devront faire des choix et des sacrifices pour s’imposer. Et si la chance n’est pas au rendez-vous, il sera toujours possible de faire appel aux héros ou aux dieux pour essayer de prendre un avantage. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:39 | |
| Les Fils de Samarande est une réédition retravaillée du jeu Sans Foi ni Loi, sorti en 2003 chez Jeux Descartes (Blue Game).Si les grands principes du jeu ne changent pas, le thème lui passe du Far West à l'univers des 1001 nuits. Les joueurs incarnent des vizirs, tous potentiels remplaçants du calife qui se fait vieillissant. Chaque joueur va donc devoir développer une cité en construisant et en développant des quartiers pour prouver sa compétence et ainsi devenir "Calife à la place du Calife". L'auteur a profité du glissement de thème pour retravailler quelques mécanismes : nouveau système de score, nombre de points d'action supplémentaires limité, etc. Retrouvez la fiche de jeu et le descriptif de Sans foi ni Loi en cliquant ici. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:41 | |
| Sillage est directement inspiré de la série BD du même nom. Vous y incarnerez donc des personnages de la gigantesque armada de Sillage qui recherchent des planètes pouvant accueillir des aliens en mal de terres pour vivre.Chaque joueur à tour de rôle va interpréter le personnage principal de la série : la ravissante Nävis. Tenir ce rôle permet de jouer en premier mais aussi de profiter de quelques avantages supplémentaires. A chaque tour, une carte planète est tirée au sort et chaque joueur reçoit une carte d’une race alien qui désire coloniser la planète. Les aliens qui réussiront à s’implanter rapporteront des points au joueur qui s’en est occupé. Si l’alien est en plus à l’aise sur ce type de planète, les points gagnés seront plus nombreux. La carte planète possède 3 caractéristiques. Pour arriver à la coloniser, il faudra que les joueurs arrivent à poser devant eux suffisamment de cartes pour égaliser ou surpasser l’un de ces scores. Chaque joueur dispose également à chaque tour de 3 cartes actions qui seront prises en compte pour égaliser une des caractéristiques de la planète, ainsi que 3 cartes Poukram qui servent surtout à empêcher les autres joueurs d’en faire autant. Chacun son tour doit, soit poser une des ses cartes en main, soit en défausser une. Le tour se termine quand plus aucun joueur ne possède de carte en main. On regarde alors qui a réussi à coloniser la planète, ceux-ci marquent les points indiqués par leur carte alien, les autres rien. La partie se joue en plusieurs tours dont le nombre peut-être modulé pour des parties plus ou moins courtes. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 16 Jan - 10:42 | |
| « Crôa » est un jeu qui vous plongera dans l’univers de vos mares et étangs. Avec votre reine et ses deux servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer plus rapidement. Commencez par composer le plateau de jeu en assemblant les cartes du jeu sur une grille de huit sur huit. (Comme aux échecs). Les cartes sont faces cachées et sont mélangées. Chaque joueur commence dans un coin du plateau avec une Reine-Grenouille et deux servantes grenouilles (aux échecs, on dirait un Roi et deux pions). Le but du jeu est de capturer la ou les reines adverses. Chacun à son tour peut bouger sa Reine ou une Servante d’une case. On prend connaissance de la nature de celle-ci en retournant la carte sur laquelle on se rend. Certaines cartes/cases sont bénéfiques (elles permettent de rejouer par exemple), d’autres sont maléfiques (le Brochet mange votre pion). Il existe aussi des cartes/cases de mâles qui permettent à la Reine des grenouilles de se reproduire : c’est ainsi que l’on peut gagner en cours de partie de nouveaux pions Servantes. Ce qui procure un avantage stratégique certain. Il est possible d’utiliser une version avancée où l’on doit remettre les cartes/cases face cachée après les avoir découvertes. Il faut dans cette version style Mémory, une bonne dose de mémoire pour se souvenir des endroits dangereux. Malgré la petitesse de la boite de jeu, il vous faudra une surface de jeu assez grande et plane pour jouer correctement. | |
| | | Renaud Admin
Nombre de messages : 968 Age : 46 Localisation : Saint Etienne Date d'inscription : 25/09/2006
| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi Mer 26 Mar - 6:24 | |
| Ce soir nouvele soirée jeux de société au Ninkasi !! c'est à 20h, c'est toujours gratuit, et vous pouvez amener vos jeux pour les faire découvrir | |
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| Sujet: Re: [JDS] Soirée Jeux de Société au Ninkasi | |
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