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Renaud
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Renaud


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Localisation : Saint Etienne
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MessageSujet: [CONF] Preview   [CONF] Preview Icon_minitimeVen 19 Jan - 15:31

T Brigand cadwë

Ce blister contient trois guerriers réguliers pour l’armée de Cadwallon. Les brigands cadwës constituent le corps d’armée de la guilde des Voleurs. Pour un coût modique (inférieur à celui annoncé dans Cry Havoc), ils peuvent attaquer à distance (Arc/FOR 3, portée 20-40-60) ou engager l’adversaire au contact (compétence « Brute épaisse »). Affaiblies par une volée de flèches, les troupes adverses n’ont que peu de chances face aux brigands de Cadwallon. Ce sera la bourse ET la vie !
Ces troupes ont été présentées pour la première fois dans Cry Havoc, vol. 07. Les solos les concernant ont été modifiés pour plus d’efficacité et paraîtront dans Cry Havoc vol. 15.

T Voleuses arcaniques

Ce blister contient deux guerriers spéciaux pour l’armée de Cadwallon. Les voleuses arcaniques sont des combattantes redoutables. À distance, leur arbalète leur permet de délivrer des salves mortelles (FOR 5). Au corps à corps, leurs compétences « Assassin » et « Toxique/2 » mettront à genoux même les plus terribles guerriers. Enfin, leur capacité spéciale permet de combattre efficacement les magiciens adverses en les empêchant de déployer un large éventail de sortilèges. Avec de telles guerrières, la guilde des Voleurs peut tenir tête à n’importe quelle armée du Rag’narok !
Ces troupes et leurs règles sont présentées dans Cry Havoc, vol. 07 et vol. 15.

T Furet cadwë

Ce blister contient deux guerriers spéciaux pour l’armée de Cadwallon. Doté de la capacité du même nom, le furet cadwë est un éclaireur exceptionnel. Son pistolet (FOR 6) inflige de lourds dégâts à l’ennemi et lui permet, grâce à Tir d’assaut, d’engager le corps à corps sous de bons augures. Doté d’une Résistance légèrement en dessous de la moyenne, le furet cadwë tient la distance grâce à sa compétence « Instinct de survie ». Enfin, sa capacité spéciale lui permet d’emmener des brigands cadwës avec lui. Il fait donc un meneur rêvé pour des unités de brigands à Rag’Narok® 2.
Ces troupes et leurs règles ont été présentées pour la première fois dans Cry Havoc, vol. 07.

T Lens Mendkenn, échahïm
Ce blister contient un champion d’élite pour la république de Lanever. Grâce à sa compétence « Commandement/10 », Lens Mendkenn est le chef idéal pour une composition basée sur les échahïms. Même sans ces troupes emblématiques, Mendkenn reste une combattante hors pair, dotée d’un potentiel d’attaque impressionnant (ATT 8/FOR Cool, démultiplié par ses épées magiques (Enchaînement/4). Ainsi armée, elle peut profiter pleinement de sa mobilité (MOU 20, Bond) et frapper l’ennemi où elle veut, quand elle veut !

T Zéphyrs daïkinees

Ce blister contient deux tireurs pour les gardiens de Quithayran. Les zéphyrs sont des combattants spéciaux typiques des elfes daïkinees : agiles (INI 4), adroits (ATT/FOR 5/5, DEF/RES 4/5) et rapides (MOU 12,5). Leurs principaux atouts sont leurs compétences : Régénération/5 et Bond, ainsi que Féroce qui leur permet d’infliger des blessures à des combattants très lourdement protégés, bien trop résistants pour une force d’elfe. Leur capacité spéciale leur permet de bénéficier de Féroce sur leurs armes de jet symbiotes (FOR 5, portée 15-20-25) et d’infliger une mort lente et douloureuse à distance.
Les zéphyrs sont la réponse des Daïkinees aux grosses références chères qu’une résistance élevée rend difficiles à blesser. Ce sont des pièces majeures de l’armée.

T Thermo-guerrier

Ce blister contient trois guerriers d’élite pour les défenseurs de Tir-Nâ-Bor. Les thermo-guerriers sont les troupes à pied les plus puissantes de l’armée naine. Aussi résistants que des guerriers Khor, ces nouvelles sculptures sont sensiblement plus fortes qu’eux grâce à leur arme à vapeur/FOR. En outre, ils ne craignent personne grâce à la compétence « Bravoure » et à leur masque à vapeur/PEUR. Les thermo-guerriers sont prêts à déchaîner la colère d’Uren sur les ennemis de l’Ægis !

T Troll du Béhémoth

Cette boîte contient une créature pour les orques du Béhémoth. Présentés dans Cry Havoc vol. 02 et améliorés depuis, les trolls du Béhémoth, véritables bulldozers (ATT/FOR 5/14, DEF/RES 4/12), ont l’esprit si obtus que la foi et la magie n’ont que peu d’emprise sur eux (Insensible/4). Ces particularités et leur goût prononcé pour le lancer de rocher (FOR 10, artillerie lourde) en font des adversaires terrifiants.

T Worg (lune croissante)

Cette boîte contient une nouvelle sculpture et un nouveau profil de références pour les troupes légendes vivantes des Enfants d’Yllia : les Worgs. Les pères des wolfens se joignent à la bataille avec une figurine d’une taille et d’une présence exceptionnelles. Les worgs, immortels du Destin dotés d’une armure sacrée, sont des guerriers dignes du Rag’narok : MOU 17,5, INI 6 et ATT/FOR 7/15 ne sont qu’un aperçu de la puissance inouïe de ces fauves venus du fond des âges.
Le worg de la lune décroissante, sorti en décembre 2006, est doté de la compétence « Assassin » qui lui permet d’être particulièrement efficace contre les figurines les plus puissantes. Le worg de la lune croissante, doté de la compétence « Implacable/2 », sera quant à lui la terreur des troupes.



T Unit Box: Hekat golgoth

Cette Unit Box contient une figurine, trois murets et deux cartes pour l’armée des Therians.
Le Hekat est un golgoth de rang 1 équipé de deux light grim scythes, de formidables armes de corps à corps. Cette figurine est accompagnée de deux cartes de références, une pour le Hekat et une pour l’unité avec officier.
La stratégie à employer pour le jouer est remarquablement simple : foncer droit devant pour parvenir rapidement au contact, frapper tout ce qui se présente, piétiner l’infanterie, briser les marcheurs ennemis, jusqu’à l’inévitable reddition de l’adversaire.

T THEL01/Unit Box: Assault golems

Cette Unit Box contient une unité de six assault golems pour l’armée des Therians, dont un leader et un porteur de nucleus gun. Trois cartes de références les accompagnent.
Cette nouvelle unité offre un choix alternatif aux storm golems. Moins efficace au contact, elle dispose d’une puissance de feu et d’une portée de tir bien supérieures.

T THEL04/Unit Box: Assault medusas

Cette Unit Box contient une unité de quatre assault medusas pour l’armée des Therians, dont un leader et un porteur de sonic gun. Trois cartes de références les accompagnent.
Les assault medusas peuvent encaisser de très lourdes salves d’armes légères sans souffrir la moindre perte et retourner le feu avec une mortelle précision. Grand classique du système d’attaque, l’assault medusa est indémodable !

T Unit Box: Wing troopers

Cette Unit Box contient une unité de six wing troopers pour l’armée White Stars, dont un leader et un porteur de laser gun. Trois cartes de références les accompagnent, deux pour l’unité standard, une pour l’unité avec sergeant.
Les unités de wing troopers sont la force d’intervention rapide de l’armée White Stars. Dans leur configuration standard, les cinq combattants équipés de multilasers, d’une portée démoniaque, permettent de moucher l’ennemi bien avant qu’il n’arrive à portée pour retourner le tir. Le très polyvalent laser gun se charge de toutes les cibles avec une égale facilité.
Pour plus de possibilités tactiques, l’un d’entre eux peut devenir sergeant.

T UNRE02/Attachment Box: Star troopers

Cette Unit Box contient six star troopers pour l’armée White Stars : un officier, un porteur de missile launcher, un porteur de flamer, un porteur de Volcano MG, un medic et un artificier. Ils sont accompagnés de huit cartes de références : une pour chaque grade d’officier, une pour le flamer, une pour le grenade launcher et une pour la Volcano MG. Ils sont destinés à renforcer des unités de star troopers déjà existantes.
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willow_pouet




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MessageSujet: Re: [CONF] Preview   [CONF] Preview Icon_minitimeSam 20 Jan - 6:59

Cool!
ça sera une Lens Mendkenn pour moi! Very Happy
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